VIVE XR 试玩体验

最近寒假由于apple vision pro的火爆,所以对MR很感兴趣,所以找人借来了一台VIVE XR,不过写这篇文章的时候机器已经还回去了(因为不好玩)

到手感觉

到手时还是把原装盒子一块借给我了,装的也很整齐(看得出来这玩意不好玩),包装盒里有两个手柄,一坨电池,一个主体,几根线以及废纸若干。
本体还是挺重的,虽然可以把电池部分拆掉,将前半部分当眼睛戴,但这样中心靠前,感觉好像马上就要掉下来一样。

使用体验

佩戴

先把电池冲一下电,然后按照说明书操作一下,也可以直接拿充电宝/电脑插到眼睛上,会轻便一些,但会感觉很不稳,如果把后面一坨电池加上,会稳不少。

启动

打开就会先让你设定安全区域,不过如果选择圈定区域,会有十分烦人的bug,例如应用飞到远处拿不回来之类的,所以我用的原地模式,进入可以选择进入大厅或MR,大厅的观赏体验还是不错的,还有鲸鱼在大厅外面飞。MR如果在晚上开着灯效果很烂,显示不清晰,看电脑屏幕也看不清,白天也差不多,不过不太会出现频闪,但如果你所处的室内较暗,那么看向窗外会被闪瞎眼睛(雾)。

显示

单眼1080p的分辨率,能够明显看到像素点,目测使用这个看视频投到眼前的屏幕大约为40-50寸左右,像素密度和四五年前的电视差不多

交互

有两种交互方式,一种是拿手去捏,一种是使用手柄

直接用手捏体验十分不好,有时候捏好几次都按不了

用手柄操作就会舒服很多,但部分情况下对手抖人士很不友好,按键太小,需要两手稳定才能精准按下

生态

能用steamVR串流,自带的应用商店看起来很丰富,不过需要登录才能安装,就没有体验

串流

使用steamVR串流,支持局域网和有线,我只试了局域网串流,游戏为我的世界,VR版我的世界占用的资源很多,而且使用的Optifine为魔改版,很多光影都会崩溃。

局域网串流体验没什么卡顿,但VR版我的世界并没有网上播的那么有趣,视角转动很僵硬,特殊的移动方式我主观体验也不是那么流畅

当然你也可以把电脑屏幕串流过来,不过虽然大,但是像素密度大概率比你的显示器低,很不推荐你这样做

MR

MR是VIVE XR的宣传重点之一,作为一台2023年初的机器,它的效果在当时应该算很好的,但比不上HTC目前在售的产品与火爆的apple vision pro

在使用是几乎感觉不到操作有延迟(我完全感觉不到),不细看的话确实跟没戴差不多,但仅限光照适宜的环境下,VIVE XR的曝光控制很烂,极其容易过曝

空间定位还是很准确的,把视角转开再走几步应用还是飘在原地

总结

个人感觉VIVE XR像是一台半成品,很多功能并不完善,也有不少操作逻辑上的问题(VIVE XR中的应用不能拖来拖去),但是基础功能已经比较完善了,不过现在VIVE XR已经不在销售了,即使是二手,我认为也不是一个体验VR的好设备

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VIVE XR 试玩体验
https://mmeiblog.cn/2024/02/10/202402102033/index.html
作者
mei
发布于
2024年2月10日
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